Last Updated on February 5, 2024 by APPKEY-YOGI
Bermain game merupakan salah satu cara efektif untuk menghibur diri ditengah-tengah penatnya kehidupan. Dari game era dahulu yang sangat sederhana sampai game kompleks yang kita kenal saat ini. Kalau era dulu, sekitar era tahun 90-an hingga 2000-an, kalian pasti tidak asing dengan “snake”. Yang mana merupakan permainan jadul dimana kita harus mengarahkan ular “snake” ke arah “makanannya”.
Semakin banyak snake memakan “makanannya”, badan ular tersebut semakin panjang. Namun agar kita tidak kalah, kita harus bisa menghindari kepala ular menyentuh badan ular. Lantas, apakah “snake” merupakan game pertama yang tercipta di dunia? Yuk kita simak kisah sejarahnya dibawah ini!
Table of Contents
Awal Mula: Tahun 1950-an hingga 1970-an
Sejarahnya berawal dari eksperimen sederhana di era komputer awal. Awal mula perjalanan menarik ini dimulai ketika William Higinbotham menciptakan “Tennis for Two” pada tahun 1958. Meski primitif menurut standar modern, namun merupakan langkah awal revolusioner.
Dirancang untuk oscilloscope, “Tennis for Two” memungkinkan dua pemain untuk mengontrol bar vertikal di layar untuk memantulkan bola. Mirip dengan tenis meja. Ini menandai salah satu peristiwa pertama untuk menggunakan teknologi elektronik sebagai hiburan interaktif.
Pada tahun 62-an, seorang programmer di Massachusetts Institute of Technology (MIT) bernama Steve Russell, menciptakan “Spacewar!”. Permainan ini dijalankan pada komputer PDP-1, menampilkan dua pesawat ruang angkasa yang berduel di antara gravitasi bintang. “Spacewar!” secara luas diakui sebagai game komputer pertama yang sebenarnya karena memberikan pengaruh signifikan pada pengembangan permainan elektronik berikutnya.
Era permainan video mulai benar-benar bergulir pada tahun 1972 ketika Nolan Bushnell dan Ted Dabney mendirikan Atari. Mereka merilis “Pong”, yaitu sebuah permainan elektronik yang meniru tenis meja. Sederhana dalam konsepnya, “Pong” memiliki dua bar vertikal yang mengontrol paddle untuk memantulkan bola bolak-balik di layar.
Era Konsol dan Permainan Arcade: Tahun 1980-an
Era 1980-an dikenal sebagai masa keemasan permainan arcade dan awal munculnya konsol rumahan. Pada dekade ini, arcade menjadi pusat hiburan populer dengan permainan seperti “Pac-Man”, “Donkey Kong” dan “Space Invaders” tidak hanya mendominasi ruang-ruang arcade, tetapi juga meresap ke dalam budaya populer secara luas. “Pac-Man,” yang diluncurkan pada tahun 1980 oleh Namco yang menjadi sensasi global dengan karakter utamanya yang ikonik. Permainan ini menawarkan gameplay yang adiktif dan menarik berbagai demografi sehingga menjadikannya salah satu game paling berpengaruh sepanjang masa.
“Space Invaders,” dirilis oleh Taito pada tahun 1978, mencapai puncak popularitasnya di tahun 1980-an. Dengan invasi alien yang harus dihentikan oleh pemain, permainan ini menjadi salah satu shooter terawal dan paling berpengaruh serta meletakkan dasar bagi banyak game yang akan datang.
Di sisi lain konsol rumahan mulai tumbuh dengan Nintendo Entertainment System (NES) yang dirilis pada tahun 1985 di Amerika Utara sebagai permulaannya. NES menghidupkan kembali industri video gaming rumahan yang sempat mengalami kemunduran. Game seperti “Super Mario Bros” dan “The Legend of Zelda” menjadi sangat populer karena tidak hanya karena gameplay yang inovatif tetapi juga karena cerita dan karakter yang menyenangkan.
“Super Mario Bros”, salah satu game paling terkenal sepanjang masa, menjadi tolok ukur yang menetapkan standar untuk game platform.”The Legend of Zelda” memperkenalkan elemen petualangan dan eksplorasi yang lebih luas serta memberikan pengalaman bermain yang lebih kaya dan kompleks.
Era 16-Bit dan Perang Konsol: Tahun 1990-an
Pertengahan tahun 1990-an ditandai dengan “perang konsol” antara Sega dan Nintendo. Sega Mega Drive/Genesis dan Super Nintendo Entertainment System (SNES) bersaing ketat. Era ini kita juga melihat kemunculan Sony PlayStation dan Nintendo 64 yang mengintroduksi grafis 3D. Permainan seperti “Sonic the Hedgehog” dan “Street Fighter II” menjadi sangat populer, sementara “Final Fantasy VII” membantu mempopulerkan genre RPG di Barat.
Revolusi 3D dan Online Gaming: Akhir 1990-an hingga 2000-an
Akhir 1990-an hingga 2000-an menandai era signifikan dalam sejarah video game, di mana terjadi revolusi grafis 3D dan munculnya online gaming. Konsol seperti Sony PlayStation, PlayStation 2, Microsoft Xbox dan Nintendo GameCube membawa inovasi yang mengubah wajah industri game.
PlayStation Sony memperkenalkan grafis 3D yang realistis, merombak cara game dirancang dan dinikmati. Judul seperti “Final Fantasy VII” dan “Metal Gear Solid” membawa narasi yang kaya dan mendalam serta mengubah persepsi terhadap potensi naratif dalam video game. PlayStation 2 melanjutkan kesuksesan ini dengan judul seperti “Grand Theft Auto: San Andreas” yang menawarkan dunia terbuka luas dan mengesankan, menggabungkan cerita yang mendalam dengan kebebasan eksplorasi.
Microsoft memasuki arena dengan Xbox pada tahun 2001, memperkenalkan “Halo: Combat Evolved.” Permainan ini tidak hanya memukau dengan grafisnya, tetapi juga dengan gameplay dan cerita yang menarik. Ini mendorong popularitas Xbox Live, layanan online yang memungkinkan multiplayer global berkomunikasi antar pemain, yang menjadi dasar untuk gaming online modern.
Nintendo GameCube meskipun kurang fokus pada grafis realistis, game tersebut tetap berinovasi dengan judul seperti “The Legend of Zelda: The Wind Waker” yang menawarkan pendekatan unik dalam grafis 3D dan gameplay inovatif.
Sementara itu, di ranah PC, online gaming meledak dengan kepopuleran melalui MMO seperti “World of Warcraft” yang diluncurkan pada tahun 2004. Permainan ini menciptakan dunia virtual yang mendetail dan komunitas online yang kuat serta menciptakan interaksi yang intens dalam video game.
Era Modern: 2010-an hingga Sekarang
Era modern ditandai dengan kemajuan teknologi yang semakin canggih, seperti grafis hiper-realistis dan realitas virtual. Konsol seperti PlayStation 4 dan 5, Xbox One dan Series X/S serta Nintendo Switch menawarkan pengalaman yang lebih imersif dan beragam.
Gaming indie juga mulai berkembang dengan judul seperti “Minecraft” dan “Among Us” yang beberapa waktu lalu mencapai popularitas global. Selain itu, fenomena esports tumbuh secara eksponensial dengan turnamen profesional yang menarik jutaan penonton.
Kesimpulan
Dalam beberapa dekade, industri video game telah bertransformasi dari hobi sederhana menjadi salah satu bentuk hiburan paling populer dan inovatif. Mulai dari “Tennis for Two” pada tahun 58-an yang membuka gerbang bagi hiburan interaktif, sampai munculnya “Spacewar!” pada 1962 sebagai game komputer pertama. Era 1970-an diwarnai oleh peluncuran “Pong,” yang memulai era permainan arcade dan konsol rumahan.
Tahun 1980-an, dikenal sebagai masa keemasan arcade, melahirkan judul-judul ikonik seperti “Pac-Man” dan “Donkey Kong,” serta perkenalan Nintendo Entertainment System yang menghidupkan kembali industri gaming rumahan. Pada tahun 1990-an, “perang konsol” antara Sega dan Nintendo serta kemunculan Sony PlayStation dan Nintendo 64 menandai awal dari era grafis 3D.
Periode akhir 1990-an hingga 2000-an ditandai dengan revolusi grafis 3D dan berkembangnya online gaming dipimpin oleh konsol seperti Sony PlayStation 2 dan Microsoft Xbox. Era ini juga menyaksikan popularitas “World of Warcraft” yang mengubah wajah gaming online.
Di era modern, kita dapat mengetahui kemajuan teknologi seperti grafis hiper-realistis dan realitas virtual, selain itu di era ini juga menandai pertumbuhan permainan indie dan fenomena esports.
Setelah kita lihat penjelasan diatas, sekarang jadi tahu ‘kan, kalau game pertama di dunia bukan snake pada handphone nokia jadul. Ada yang masih ingat dengan permainan snake? apakah ada diantara kalian yang sudah pernah memenangkan permainan snake? atau sudah pernah memainkan game-game yang disebutkan diatas?
Ikuti WEBAPP untuk mendapatkan update artikel terbaru dan menarik mengenai pengembangan aplikasi dan juga website! Klik https://appkey.id/ agar tetap update dan tak ketinggalan info menarik dan artikel terbaru terkait teknologi serta pengembangan aplikasi setiap harinya! Sampai jumpa lagi!
Jasa Pembuatan Aplikasi, Website dan Internet Marketing | PT APPKEY
PT APPKEY adalah perusahaan IT yang khusus membuat aplikasi Android, iOS dan mengembangkan sistem website. Kami juga memiliki pengetahuan dan wawasan dalam menjalankan pemasaran online sehingga diharapkan dapat membantu menyelesaikan permasalahan Anda.